Loja/Gameplay/Zombie Evolution
Zombie Evolution
Gameplayv1.0.0

Zombie Evolution

Cansado de zumbis previsíveis que os jogadores ignoram depois de uma semana? Com o Zombie Evolution, a ameaça cresce a cada dia real que o servidor fica online. Quanto mais antigo o servidor, mais brutais ficam os mortos-vivos.

Compatível com

1.28

Escolha seu plano

Mensal

Mensal

Até 1 IPs autorizados

R$ 30,00

R$ 1,00/dia

Anual

Anual

Até 2 IPs autorizados

R$ 300,00

R$ 0,82/dia

MELHOR VALOR

Vitalício

Vitalício

Até 4 IPs autorizados

R$ 900,00

Atualizações gratuitas incluídas
Suporte via Discord
Gerenciamento de IPs pelo painel
Acesso imediato após pagamento

Aviso importante antes de comprar

O conteúdo/licença digital pode ser liberado imediatamente após a confirmação do pagamento.
Os termos, regras, planos, recursos e integrações podem ser modificados a qualquer momento, inclusive sem aviso prévio.
Ao continuar usando o site, a conta, as licenças, downloads ou integrações, você concorda com a versão vigente dos termos.
Produtos e planos, inclusive vitalícios e recorrentes, podem ser alterados, removidos do catálogo, perder suporte, atualizações ou funcionamento, sem prejuízo dos direitos obrigatórios previstos em lei.

Ler os Termos completos

Pagamento seguro via cripto ou PIX. Acesso imediato após confirmação.

MM Zombie Evolution transforma a progressão de dificuldade do seu servidor DayZ em algo vivo e imprevisível. Usando tempo real do sistema (UTC), os zumbis e animais evoluem dia após dia — ficando mais fortes, mais rápidos, mais agressivos e mais letais quanto mais o servidor envelhece. Nada de reiniciar do zero a cada wipe: a evolução é contínua, persistente e totalmente configurável.

O que o mod faz Desde o primeiro dia do servidor, cada parâmetro dos zumbis e animais escala progressivamente com o tempo:

Dano — cada mordida dói mais Vida — ficam mais difíceis de matar Velocidade — mais rápidos em perseguição e combate Detecção de ruído — ouvem jogadores de mais longe Detecção visual — enxergam melhor e de maior distância Ruído próprio — ficam mais silenciosos com o tempo (mais furtivos) Tudo isso usando fórmulas lineares simples com base (inicial), incremento por dia e teto máximo — sem surpresas, sem bugs de overflow.

Nuke Mode Quando o servidor atinge um número configurável de dias, o Nuke Mode é ativado. Durante esse período:

Multiplicadores extras são empilhados sobre a evolução normal Zumbis se tornam extremamente perigosos Jogadores que matarem zumbis recebem loot especial com tabelas configuráveis por classe de zumbi O modo pode ter início e fim definidos, ou durar para sempre Painel de Status (tecla J) Qualquer jogador pode pressionar J para ver o painel de evolução atual:

Dia atual e progresso até o Nuke Todos os multiplicadores ativos (dano, vida, velocidade, detecção, ruído) Qual é o zumbi mais perigoso do momento e suas estatísticas Painel Admin Administradores têm acesso a ferramentas adicionais no painel:

Simular dia — testa como o servidor vai estar no dia 50, 100, etc., sem esperar Reset do dia simulado — volta para o dia real Reload de configs — recarrega todos os JSONs sem reiniciar o servidor Personalização por classe Cada tipo de zumbi e animal pode ter parâmetros individuais:

Faixa de dano própria (mín/máx ao longo de 30 dias) Faixa de velocidade própria por estado mental (calmo, perturbado, perseguição, combate) Faixa de ruído própria Progressão de velocidade independente Persistência real O mod salva o estado de evolução em JSON (State.json) a cada mudança de dia. Reiniciar o servidor não reseta a progressão — o mod recalcula os dias corretos a partir da data âncora usando o calendário UTC real.