

Cansado de zumbis previsíveis que os jogadores ignoram depois de uma semana? Com o Zombie Evolution, a ameaça cresce a cada dia real que o servidor fica online. Quanto mais antigo o servidor, mais brutais ficam os mortos-vivos.
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MM Zombie Evolution transforma a progressão de dificuldade do seu servidor DayZ em algo vivo e imprevisível. Usando tempo real do sistema (UTC), os zumbis e animais evoluem dia após dia — ficando mais fortes, mais rápidos, mais agressivos e mais letais quanto mais o servidor envelhece. Nada de reiniciar do zero a cada wipe: a evolução é contínua, persistente e totalmente configurável.
O que o mod faz Desde o primeiro dia do servidor, cada parâmetro dos zumbis e animais escala progressivamente com o tempo:
Dano — cada mordida dói mais Vida — ficam mais difíceis de matar Velocidade — mais rápidos em perseguição e combate Detecção de ruído — ouvem jogadores de mais longe Detecção visual — enxergam melhor e de maior distância Ruído próprio — ficam mais silenciosos com o tempo (mais furtivos) Tudo isso usando fórmulas lineares simples com base (inicial), incremento por dia e teto máximo — sem surpresas, sem bugs de overflow.
Nuke Mode Quando o servidor atinge um número configurável de dias, o Nuke Mode é ativado. Durante esse período:
Multiplicadores extras são empilhados sobre a evolução normal Zumbis se tornam extremamente perigosos Jogadores que matarem zumbis recebem loot especial com tabelas configuráveis por classe de zumbi O modo pode ter início e fim definidos, ou durar para sempre Painel de Status (tecla J) Qualquer jogador pode pressionar J para ver o painel de evolução atual:
Dia atual e progresso até o Nuke Todos os multiplicadores ativos (dano, vida, velocidade, detecção, ruído) Qual é o zumbi mais perigoso do momento e suas estatísticas Painel Admin Administradores têm acesso a ferramentas adicionais no painel:
Simular dia — testa como o servidor vai estar no dia 50, 100, etc., sem esperar Reset do dia simulado — volta para o dia real Reload de configs — recarrega todos os JSONs sem reiniciar o servidor Personalização por classe Cada tipo de zumbi e animal pode ter parâmetros individuais:
Faixa de dano própria (mín/máx ao longo de 30 dias) Faixa de velocidade própria por estado mental (calmo, perturbado, perseguição, combate) Faixa de ruído própria Progressão de velocidade independente Persistência real O mod salva o estado de evolução em JSON (State.json) a cada mudança de dia. Reiniciar o servidor não reseta a progressão — o mod recalcula os dias corretos a partir da data âncora usando o calendário UTC real.